Claude Code отказывается воссоздавать чужие игры

Около 27 октября Anthropic добавила в промпт Claude Code на Opus 5.5 две фразы. С тех пор агент отказывается собирать копию конкретной существующей игры, даже если её переименовали или объявили оригинальной, и выключить это настройкой нельзя, заметил chasm в X. Оригинальные игры, игры в жанре и проекты на ваших собственных дизайнах и ассетах должны собираться как раньше. Если Claude отказал в чём-то вашем, Адди Османи из Anthropic просит прислать случай ему.
Две фразы под флагом
Правило приходит с серверов Anthropic под флагом tengu_heron_brook. Текст chasm приводит целиком:
«Делай оригинальные игры, игры в жанре и игры по собственным дизайнам и ассетам пользователя. Не делай воссоздание конкретной существующей игры, даже если её переименовали или назвали оригинальной».
На запрос Game Developer представитель Anthropic сослался на пост Адди Османи из технического штата компании. «Мы добавили две фразы в промпт Claude Code на Opus 5.5, чтобы уводить его от воссоздания чужой конкретной игры, потому что использовать Claude для нарушения прав на интеллектуальную собственность запрещает наша политика использования», - написал Османи. Оригинальные и жанровые игры, а также игры из своих дизайнов и ассетов, по его словам, «должны работать и дальше». Баланс в Anthropic обещают подстраивать. «А пока, если Claude откажет в чём-то вашем, присылайте мне», - добавил он.
Где отказывают своим
В GitHub-репозиторий Claude Code, как сообщает Tom's Hardware, пошёл поток issues с отказами в обычной игровой работе: посреди разработки, при повторении игровой механики, при патче игры, похожей на настольную. Часть жалоб могли оставить люди с недобрыми целями, допускает издание, но как минимум одна принадлежит разработчику с реальной историей работ. Там же собраны заявления пользователей о том, что Claude Code или Opus 5.5 блокирует безобидный реверс-инжиниринг, в том числе через популярный инструмент Reverse Engineer Anything (REA). По версии издания, это может быть связано с новым правилом. Сам текст правила официально не подтверждён, но издание считает его правдоподобным, раз разработчики за последнюю неделю так явно упирались в отказы.
При этом защита держится всего на двух фразах промпта, а ограничения генеративных моделей исследователи и журналисты не раз обходили риторическими уловками, напоминает Game Developer. Поэтому правило, по оценке издания, может отпугнуть разве что самых ленивых копировщиков. Неясно и то, как модель поймёт, принадлежат ли пользователю идея игры и её ассеты. В ответах chasm пользователи добавили: если с Claude станет слишком трудно работать, клонеры уйдут на модели с открытыми весами, где таких ограничений нет.
Откуда спешка
В Game Developer правило читают как попытку Anthropic сбить волну ИИ-ремейков, которая накрыла индустрию за последние месяцы: пользователи собирали свои версии классических и ещё не вышедших игр, кто ради забавы, кто ради денег. Разработчики требовали от Valve объяснить, как она не даст клонам вытеснить оригиналы в Steam, и на этой неделе компания, по сведениям издания, дала редкое для себя объяснение разработчикам в Южной Корее. Tom's Hardware добавляет, что некоторых разработчиков уже пытались шантажировать: грозили клонировать их демо в полноценную игру, пока оригинал не вышел.
Opus 5.5, как описывает Kotaku, умеет декомпилировать код игры и пересобрать его так, как раньше упорные программисты делали месяцами или годами. Digital Sun, авторы Moonlighter, сослались на «недавнюю волну игр, которые разбирают и клонируют с помощью последней версии Claude Opus» и перенесли публичную бету ReVamp из Steam в небольшой плейтест в Discord. Объявили они об этом 19 октября. Alliance Arts отложила демо Drunken Goddess Reflex для Steam Next Fest: студия опасается, что по нему можно «быстро сымитировать или воспроизвести подачу и геймплей игры с помощью ИИ или других инструментов» и выпустить это раньше релиза.
Публичный плейтест Digital Sun надеется открыть примерно в январе, а выход ReVamp намечен не раньше марта 2027 года, уточняет Kotaku.
Дальше
Claude по просьбе отдал дамп памяти своей песочницы
Исследователь получил дамп памяти управляющего процесса песочницы Claude, запросив память PID 1 под предлогом сравнения человеческой памяти с компьютерной. Anthropic в ответе по баг-баунти уязвимостью это не признала. Что вы загружаете в песочницу Claude: рабочие файлы или только тестовые?
Читайте также
- Claude Code не вводит пароли даже в тестовой среде
- Claude Code 2.1.275 тянет навыки из claude.ai в терминал
- Claude Code раздаёт работу потокам и быстрее жжёт лимиты
- Claude Code 2.1.274 предупреждает, пока память не кончилась
- В Claude Desktop заметили общий список сессий Claude Code
- Claude на iOS готовит кнопку с деталями расхода
Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Присоединяйтесь к разговору
Войдите, чтобы оставить комментарий. Он появится после модерации.

