Перейти к содержанию

claude-code

В Claude Code появился агент, который читает вывод за вас

Claude News

Аккаунт ClaudeDevs объявил в X о новом встроенном плагине для Claude Code. Плагин подключает к сессии второго агента: сам тот ничего не пишет, он читает ответы Claude и вылавливает важное, что вы могли пролистать. Называется плагин «You should Know», включается одной командой и сделан как мод, то есть на той же механике, которую Anthropic недавно открыла для всех.

Коротко

  • Встроенный плагин «You should Know» включается командой /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin и следит, чтобы важные детали из ответов Claude не проходили мимо вас во время работы.
  • Устроен плагин как мод: он запускает отдельного вспомогательного агента, который наблюдает за выводом Claude и сканирует его в поисках информации, которую вы рискуете пропустить.
  • В анонсе не сказано, по каким признакам вспомогательный агент решает, что информация важная, и во что обходится работа второго агента для вашего лимита или счёта.

Если вы не следили: по данным GitHub, Claude Code вышел в research preview в феврале 2025 года, в июне того же года получил поддержку удалённых MCP-серверов, а в июле добавил субагентов для специализированных задач. По данным AI/TLDR, моды появились в версии 2.1.287, вышедшей 1 октября 2026 года, и вместе с ними пришёл встроенный мод «You should know».

Плагин «You should Know» включается одной командой /plugin enable

Сам анонс умещается в несколько строк. Плагин сканирует ответы Claude и поднимает то, что вы могли пропустить, чтобы вы оставались в курсе происходящего. Включается он командой /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin, и суффикс @builtin указывает на встроенный плагин, который не нужно искать в стороннем маркетплейсе.

По данным AI/TLDR, встроенный мод по умолчанию выключен и работает только в первичных (first-party) сессиях с включённой телеметрией. Там же говорится, что моды открывают поведение Claude Code тому же маркетплейсу плагинов, где уже лежат skills и команды, и командам разработчиков можно упаковать свои привычки ревью или безопасности в плагин.

Сторонние моды, как сказано в документации Claude Code, ставятся так же, как обычные плагины из маркетплейса, например командой /plugin install token-chart@your-org. Встроенному «You should know» эта процедура не нужна, его достаточно включить.

Как устроены моды, на которых собран «You should know»

В документации Claude Code мод описан как плагин из обработчиков событий на JavaScript или TypeScript. Claude Code вызывает такой обработчик, когда что-то происходит: модель обращается к инструменту, вы отправляете промпт, на экране отрисовывается часть интерфейса. Обработчик может за событием просто наблюдать, изменить его или перехватить целиком.

Там же объясняется главное отличие от hooks из настроек, skills, строк статуса и MCP-серверов: все они работают снаружи, а мод живёт внутри Claude Code. Он умеет рисовать свои панели и полосы над полем ввода, менять оформление интерфейса, придерживать вызовы инструментов или отвечать на них и отправлять запрос другой модели. По данным документации, на модах сделаны и некоторые штатные функции Claude Code, например /diff.

Анонс описывает «You should know» как мод, который отделяет от сессии вспомогательного агента и поручает ему наблюдать за выводом Claude. Представьте второго человека на созвоне, который молча ведёт конспект и потом подчёркивает пару строк с пометкой «вот это вам стоит знать».

Почему к сторонним модам стоит относиться осторожнее встроенных

Как пишет StashBase, в Anthropic прямо предупреждают, что моды не изолированы в песочнице: мод работает с вашими правами, читает и пишет файлы, запускает процессы и ходит в сеть. Он видит каждый промпт, может его переписать, одобрить вызов инструмента раньше, чем спросят вас, и тратить ваш лимит на обращения к моделям. Правила запрета (deny rules) на его собственные операции с файлами и процессами не распространяются.

Там же описаны два способа подстраховаться. Команда claude plugin validate ./some-mod проверяет мод без запуска, а claude --safe-mode открывает сессию вообще без установленных модов. По данным StashBase, нарисованный модом интерфейс виден только в терминале и в Desktop, тогда как hooks работают ещё во вкладке Code в Desktop, в VS Code и в claude -p.

Сообщество подхватило механику быстро. По подсчётам StashBase, 2 октября список awesome-claude-code-mods насчитывал 359 модов: 127 из них запускают процессы, 95 пишут файлы, 75 обращаются к сети, а 111 видят каждый промпт. Примеры модов от самой Anthropic, согласно документации Claude Code, лежат в каталоге claude-code/mods репозитория claude-code-playground и выложены как есть.

В анонсе нет ни критериев, по которым агент отделяет важное от шума, ни слова о том, сколько токенов уходит на второго агента, читающего весь вывод. На наш взгляд, для такого мода это главный пробел: раз модам разрешено тратить ваш лимит на вызовы моделей, наблюдатель за каждой репликой Claude вряд ли работает бесплатно.

Каким будет счёт за второго агента

Расход на работу вспомогательного агента и примеры того, что он считает важным, в анонсе не приводятся. Ответ, вероятно, появится, когда первые пользователи включат плагин на реальных проектах и сравнят расход с сессиями без него. Подробнее о модах ClaudeDevs отсылают к новому посту в блоге claude.dev, а планы на другие встроенные моды в анонсе не названы.

Читайте также

  1. На модах Claude Code Anthropic собрала /diff и AGENTS.md
  2. Claude Code 2.1.286 считает стопку запросов на разрешение
  3. Claude Code научился собирать тесты для ваших приложений
  4. В проекте без CLAUDE.md Claude Code 2.1.277 читает AGENTS.md
  5. Шлюз узнает, какой агент Claude Code прислал запрос
  6. Плагины Claude Code теперь можно прогнать через тесты

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Присоединяйтесь к разговору

Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Имя и аватар подставятся из вашего профиля Google, а комментарий появится после модерации.

Из Google мы используем только имя и аватар. Почту не сохраняем.