Фильтрация вывода инструментов подняла Opus 4.6 до 61,6%

В блоге Anthropic вышел разбор проектирования обвязки агента (agent harness: цикл, инструменты, работа с контекстом и ограничители вокруг модели). Допущения о том, чего Claude не умеет сам, вшиты в обвязку и устаревают с каждым релизом модели.
На бенчмарке BrowseComp право самому фильтровать вывод инструментов через выполнение кода подняло точность Opus 4.6 с 45,3% до 61,6%, а запуск суб-агентов дал ещё 2,8% к лучшим одноагентным прогонам. При одинаковом бюджете сжатия контекста Sonnet 4.5 остался на 43%, Opus 4.5 вышел на 68%, Opus 4.6 на 84%.
В примере с Pokémon Sonnet 3.5 за 14 000 шагов накопил 31 файл заметок и застрял во втором городе, Opus 4.6 на том же шаге держал 10 файлов по папкам и три значка.
Читайте также
- Разбор модели контроля агентов в Claude Code
- Сессии Claude Code научились обмениваться сообщениями
- Четыре типа циклов в Claude Code: /goal, /loop, /schedule
- Скрытая инструкция запрещает Opus 5 звать субагентов
- Интеграция Claude и платформы Lovable
- Anthropic выпустила Claude Agent SDK для создания ИИ-агентов
Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
Присоединяйтесь к разговору
Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Имя и аватар подставятся из вашего профиля Google, а комментарий появится после модерации.
