Перейти к содержанию

Проекты сообщества

Аддон для Blender минимум вдвое ускорил Opus на нодах

2 мин чтения

Текст написан ИИ-моделью по источникам, на которые ведут ссылки, и сверен с ними второй моделью. Как мы работаем

Изображение: makeuseof.com

Автор аддона Geometry Script для Blender 25 октября показал на Show HN свои замеры: Opus собирает дерево нодов минимум за половину прежнего времени и минимум на половине токенов, когда отвечает на тот же промпт через этот аддон. Выигрыш получается за счёт того, что агент реже откатывается назад, чтобы исправить ошибки. Работает аддон вместе с Blender MCP, а цифры взяты только из тестов самого автора.

Код лежит на Github. Аддон добавляет скриптовый API для деревьев нодов Blender, от Geometry Nodes до Shader Nodes, и генерирует функцию и типы для каждого нода. Агент или человек пишет скрипт, тот превращается в дерево нодов, и угадывать названия нодов, их входов и выходов не приходится. API не даёт собрать некорректное дерево, поэтому Opus реже возвращается чинить сделанное, и на этом, по словам автора, уходит заметно меньше времени и токенов.

Функции генерируются из той версии Blender, которая стоит у пользователя, так что редактор подсказывает имена нодов, входы, выходы и значения перечислений. В репозиторий эти модули не входят: если ставить аддон из исходников, их соберёт тот Blender, в который его загрузили. Geometry Script оформлен как расширение и требует Blender 5.2 или новее. Ошибки, как обещает документация, сообщают, что именно поменять.

Для Claude Code репозиторий служит ещё и маркетплейсом плагинов. В нём есть навык для сборки деревьев через Geometry Script и вспомогательные функции, которыми агент ищет сигнатуры нодов. Скрипты навык запускает через MCP-сервер Blender, если тот подключён, а без него в фоновом Blender.

Так же скриптуются группы шейдерных нодов, материалы, миры и группы нодов композитинга, через geometry_script.shader и geometry_script.compositor. Поддерживаются зоны repeat, simulation, for-each и closure. Сам аддон бесплатен на Github, хотя продаётся и на Superhive (бывший Blender Market).

Аддону четыре года. В README его смысл объясняется так: на каком-то размере деревья Geometry Nodes становятся неуправляемыми, а в Python большое дерево быстрее править и перестраивать. Что агенты для кода его полюбили, автор обнаружил только недавно.

Anthropic

Топ-5% Claude Code в Enterprise тратят в 20 раз больше обычного пользователя Claude

«Claude часто уже используется», пишет Anthropic в проспекте S-1 о компаниях, куда приходят её продавцы. Заходит он через инженеров с Claude Code, и верхние 5% таких пользователей на Enterprise тратят около 20 раз больше среднего. Claude Code у вас в компании пришёл снизу, от инженеров, или его закупили сверху?

Пока никто не написал. Будьте первым.

Присоединяйтесь к разговору

Войдите, чтобы оставить комментарий. Он появится после модерации.