Перейти к содержанию

anthropic

Тестеры ловят Claude Fable 5.2 в тихом A/B-тесте

Claude News

Каждому зверю на холсте досталась своя закуска, хотя в промпте об этом не просили. Так пользователь X под ником Chetaslua описывает вывод того, что похоже на Claude Fable 5.2: как пишет TestingCatalog, Anthropic тихо гоняет будущую флагманскую модель через веб-интерфейс, а параллельно в скрытом тесте засветился Opus 5.5.

Коротко

  • Chetaslua 18 сентября выложил шутер про корабли и видеодемо к нему, а 20 сентября показал интерактивные сцены с анимированными зверями, которые плавно следуют за курсором мыши.
  • Ни внешних картинок, ни плагинов, ни сторонних инструментов: модель за один заход выдавала чистый JavaScript и рисовала каждый спрайт и каждую анимацию прямо в коде.
  • Подтверждений нет: кодовое имя claude-wafer-eap и вторник как дата Opus 5.5 идут со слов пользователя lyra, а TestingCatalog отдельно предупреждает, что версии и сроки часто меняются.

Если вы не следили: по данным блога Codersera, Claude Fable 5 вышел 9 июня 2026 года как модель для тяжёлого ризонинга и долгих агентных задач и стоит выше линейки Opus, поэтому носит собственное имя, а не номер версии Opus. Старт вышел нервный: 12 июня Anthropic полностью отключила доступ к Fable 5 и Mythos 5 и вернула его только 1 июля. Fable 5.1 приехал 1 сентября 2026 года, Fable 5 тогда же перешёл в статус legacy.

Сцены со зверями нарисованы одним заходом на чистом JavaScript

18 сентября Chetaslua выложил шутер про корабли и видеодемо к нему, подписав, что и то и другое сделала Fable 5.2, а запрос при этом ушёл с Fable 5.1. Через пару дней он показал ещё примеры и добавил ту самую фразу:

Fable 5.2 is pure JS thats it one shot

В двух клипах маленькие анимированные персонажи на канвасе следуют за курсором мыши. В третьем по крошечному миру ходит кастомный маскот Claude и идёт туда, куда вы кликнули. Ни внешних файлов с картинками, ни MCP, ни сторонних инструментов: каждый спрайт и каждая анимация нарисованы прямо в коде. Про закуски для разных зверей, по словам Chetaslua, он отдельно не просил.

JAZII прогнал один и тот же промпт через Fable 5.2 и GPT-6 Astra

Тестер под ником JAZII говорит, что задал обеим моделям одинаковые сложные промпты на высоком уровне рассуждения и получил совсем разные результаты. По его оценке, новая Fable заметно сильнее текущей и держится против Astra. Он же пишет, что модель ушла в скрытый тест в тот самый день, и поэтому скорого релиза не ждёт.

Остальные тестеры описывают одно и то же ощущение: привычные промпты вдруг начали давать ответы сложнее обычного. Как пишет TestingCatalog, всё указывает на то, что часть запросов в веб-интерфейсе направляют на другую модель, и происходит это ровно тогда, когда Anthropic сводит Cowork и чат в один интерфейс для платных подписчиков.

Opus 5.5, по сообщениям, тестируют под именем claude-wafer-eap

Пользователь X под ником lyra утверждает, что Anthropic скрыто тестирует claude-opus-5-5 под кодовым именем claude-wafer-eap и что выпуск намечен на вторник. В том же треде сказано, что у модели появилась пометка «imminent», партнёрам доступ дали всего на 24 часа, мышление всегда адаптивное, режима «выключено» нет, а принудительный вызов инструментов отменён. Нумерация перепрыгивает сразу на 5.5, а релиз, по этой же версии, может состояться и в понедельник.

Что стоит за словами «всегда адаптивное». В документации Claude сказано, что в линейке Fable адаптивное мышление включено по умолчанию, а глубину рассуждения разработчик задаёт параметром effort, не выключая его целиком. Представьте диммер вместо выключателя: свет горит всегда, вы двигаете ползунок.

Вход и выход у Fable 5.1 стоят 10 и 50 долларов за миллион токенов

Fable 5.1 сохранила прайс предшественницы: 10 долларов за миллион входных токенов и 50 долларов за миллион выходных. Чтение кеша при этом подешевело с 1 доллара до 0,25 доллара за миллион токенов, вчетверо. По оценке Anthropic, типовые нагрузки от этого дешевеют примерно на 25 процентов, а сильно агентные нагрузки дешевеют примерно до 45 процентов.

Контекстное окно у моделей Fable составляет 1 миллион токенов и по умолчанию, и как максимум, причём по обычной потокенной цене на всём окне; максимум на выход составляет 128 тысяч токенов. Токенизатор здесь даёт примерно на 30 процентов больше токенов на том же тексте, чем модели старше Opus 4.7.

В той же документации Claude перечислены ломающие изменения при переходе на Fable 5.1. Принудительный вызов инструментов (tool_choice со значением «any» или указание конкретного инструмента) не поддерживается и возвращает 400 invalid_request_error. Блоки мышления работают несимметрично: Fable 5.1 читает блоки более ранних моделей, а ни одна ранняя модель её собственные блоки прочитать не может.

Вся доказательная база по Fable 5.2 состоит из постов тестеров, и кодовое имя вроде claude-wafer-eap ничего не говорит о том, что окажется в финальном релизе. Странно, на наш взгляд, что модель, которую тестеры называют скачком, раздают вслепую через обычный веб-интерфейс, где версия нигде не подписана. JAZII и сам оговаривается: раз тест скрытый, релиза в ближайшее время он не ждёт.

Вторник, который может оказаться понедельником

По сообщениям lyra, дата Opus 5.5 стоит на вторник, но выпуск может случиться и в понедельник; так или иначе, речь про эту неделю. Включат ли Fable 5.2 для всех или продолжат гонять её втихую, пока непонятно, официальных сроков нет. TestingCatalog напоминает, что точная нумерация и даты часто меняются. Пока же наткнуться на новую модель можно случайно, просто поковырявшись с кодом в Claude.

Читайте также

  1. Opus 5.5 на уровне Fable 5.1, но на 40% дешевле Opus 5
  2. Кеш-чтение подешевело на 75% в Claude Fable 5.1
  3. Claude Code 2.1.280 отдал Opus 5.5 даже тарифу Pro
  4. Claude Fable 5.1 тестируют скрытно
  5. Claude для iOS готовят к редизайну в стиле Liquid Glass
  6. В Claude Marketplace можно выставить своего агента

Комментарии

Пока никто не написал. Будьте первым.

Присоединяйтесь к разговору

Войдите через Google, чтобы оставить комментарий. Имя и аватар подставятся из вашего профиля Google, а комментарий появится после модерации.

Из Google мы используем только имя и аватар. Почту не сохраняем.